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PROMETA: Chucky vai voltar aos cinemas e Don Mancini garante terror de verdade
Depois de 22 anos, Don Mancini está escrevendo um novo filme da franquia “Brinquedo Assassino” pensado para lançamento nos cinemas, com tom mais assustador e preservando personagens e a mitologia construída nas continuações e na série de Chucky

Faz 22 anos desde a última exibição de Chucky em uma sala de cinema. Não em streaming, não na televisão a cabo — em um cinema de verdade, pagando ingresso, sentado no escuro com estranhos, vendo o boneco Good Guy causar terror na tela grande. “O Filho de Chucky” saiu em 2004, e desde então Don Mancini não levou o personagem de volta às telonas.
Esse hiato está chegando ao fim. Mês passado, durante o Steel City Con em Pittsburgh, Mancini confirmou que está escrevendo um novo filme da franquia “Brinquedo Assassino” pensado especificamente para lançamento nos cinemas.
Segundo o anúncio confirmado por Dread Central, Mancini está modelando o novo filme no estilo de “A Maldição de Chucky” (2013). Naquele filme, após a autodepreciação da família Chucky (Noiva e Filho), a franquia retornou às origens: ambientou a história em um único local, diminuiu a autoironia, apagou as luzes e tornou o boneco genuinamente assustador novamente, conectando depois os eventos ao restante da cronologia em uma revelação tardia que enlouqueceu os fãs de longa data. O novo longa busca essa mesma abordagem.
O objetivo é que seja realmente assustador. Não camp e não autoirônico. Assustador como o “Brinquedo Assassino” original e como “A Maldição de Chucky” — a versão do boneco em que ele realmente parecia uma ameaça real. Mancini deixou claro que ainda sabe fazer isso; o problema até agora tem sido orçamento e a escala da tela grande.
Os eventos da série de TV serão reconhecidos e permanecem no cânone da franquia. Afinal, Mancini é conhecido por manter a continuidade desse universo por quase quatro décadas e não pretende descartar nada.
Depois de “O Filho de Chucky“, a franquia sumiu das telonas por nove anos. “A Maldição de Chucky” (2013) e “O Culto de Chucky” (2017) foram lançados direto em VOD; ambos receberam críticas positivas e mereciam públicos maiores do que o formato direto-para-vídeo permitia.
Em 2021, a série de TV estreou no Syfy e deu a Mancini algo que nenhum filme isolado poderia oferecer: espaço. Três temporadas e a mitologia completa com praticamente todos os personagens sobreviventes da franquia e um protagonista jovem e gay, do qual Mancini disse sentir-se genuinamente orgulhoso.
Esta informação foi publicada originalmente por ihorror.com.
Crédito: conteúdo adaptado a partir de publicação original de ihorror.com.
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COLONY: Horror zumbi gosmento e sangrento para a era da psicose alimentada por IA
Yeon Sang-ho retorna ao universo zumbi com Colony, um filme que mistura estética de videogame, terror corporal e uma reflexão sobre conexão digital e desinformação — originalmente publicado por www.fangoria.com.

Em 2016, o diretor Yeon Sang-ho entregou horror e comoção na medida certa com o frenético thriller “Invasão Zumbi” (Train to Busan), um apelo apaixonado pela união humana diante do egoísmo social. Dez anos depois, a mais recente investida de Yeon no mundo dos mortos-vivos ousa perguntar: na era dos posts reciclados, enxurradas de bots e de uma psicose em massa potencialmente alimentada por IA, não estaremos todos excessivamente conectados?
Em seu quarto filme sobre zumbis, após o prelúdio e a sequência de Train to Busan — Seoul Station e Peninsula — Yeon não perde tempo e coloca o núcleo de personagens em uma conferência de biotecnologia bem no coração corporativo de Seul. Kwon Se-jeong (Gianna Jun, de My Sassy Girl, em seu primeiro papel no cinema em uma década), uma professora abatida com pouco a perder e muito a ganhar, rapidamente se vê no centro de um surto viral que transforma suas vítimas em bestas ensandecidas e sedentas de sangue, dispostas a dizimar qualquer coisa com um fervor quase animal.
Segundo a mitologia zumbi, as regras para sobreviver a um surto são simples: encontre os que restaram vivos, arme-se e espere a crise passar. A maioria dos filmes do gênero parte do pressuposto de que os humanos são mais espertos que os mortos-vivos, e que superá-los intelectualmente é o caminho mais rápido para sobreviver. Em Colony, porém, os brutamontes são mais espertos do que o típico comedor de cérebros.

À medida que o caos se espalha pelo edifício, Se-jeong e um grupo improvável de sobreviventes — incluindo seu ex-marido Gyu-seong (Go Soo), a adolescente intimidada So-eun (Lee Dam-hee) e seus agressores, o segurança Hyeon-seok (Ji Chang-wook) e sua irmã Hyeon-hui (Kim Shin-rok) — aprendem da pior forma que esses infectados não apenas compartilham uma consciência coletiva, como também são capazes de desencadear uma evolução instantânea em massa.
Inspirados, como o próprio título sugere, pela sociologia de grupo dos insetos, os infectados de Colony estão entre os mais interessantes fisiologicamente que o gênero produziu nos últimos anos. São também — como a maioria dos zumbis — um reflexo direto do estado atual da humanidade, onde informação (e cada vez mais, desinformação) corre solta pela troca ultrarrápida que chamamos de Internet. Inicialmente incapazes de distinguir pessoas reais de recortes de papel, a colmeia de Colony remete inquietantemente aos parentes mais velhos caindo em iscas sensacionalistas geradas por IA nas redes sociais.
O terror não é só temático. Assim como os infectados de Train to Busan, o enxame de Colony é composto por vetores que quebram ossos e fecham mandíbulas, trazidos à vida pela coreógrafa Jeon Youn e pelo mesmo coletivo de dança que trabalhou no sucesso anterior de Yeon. Inspirados pelas enfermeiras de Silent Hill e pelas gynoids de Ghost in the Shell 2: Innocence, há uma estranheza nos movimentos acentuada quando a fusão carnosa começa.
E sim: sangue não é o único fluido corporal derramado aqui. Esses infectados literalmente escorrem uma muco branco e viscoso que indica sua assimilação em algo semelhante a uma rede de micélio. É gosmento, grudento e absolutamente repulsivo.
O diretor de fotografia Byun Bong-sun mantém a ação eletrizante com uma câmera frenética que destaca a imprevisibilidade da colmeia, enquanto a compositora Chae Min-ju entrega uma paisagem sonora ominosa que vai de guinchos discordantes a batidas industriais pulsantes. No típico estilo do cinema de ação sul-coreano, há um toque de melodrama em cada aspecto de Colony (no bom sentido) que prende mesmo quando a história e os personagens começam a se desgastar.
Não sou o primeiro a traçar esta comparação, e certamente não serei o último: Colony possui muitos dos traços estéticos de uma adaptação de videogame de horror — tanto positivos quanto negativos. Na verdade, se o filme de Zach Cregger acabar sendo uma decepção (o que parece improvável), Colony pode muito bem ser coroado como o melhor filme no estilo Resident Evil de 2026.
O DNA da icônica série de jogos, desde corporações sombrias mexendo com armas biológicas até um supervilão deliciosamente detestável (Koo Hyo-hwan, que devora cada cena com um carisma delirante), percorre o filme como o T-vírus pela corrente sanguínea dos cidadãos de Raccoon City.
Informação publicada originalmente por www.fangoria.com.
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“IT: WELCOME TO DERRY” renovada para segunda temporada pela HBO
HBO confirmou a renovação de IT: Welcome to Derry para a segunda temporada, que se passará em 1935 e explorará o massacre sangrento da gangue Bradley, conectando-se ao plano de três temporadas da série.
HBO confirmou que IT: Welcome to Derry terá uma segunda temporada, que nos levará de volta a 1935 para aprofundar a história sombria de Derry.
De acordo com o logline divulgado: “Situada em 1935, em meio à Grande Depressão, a Temporada 2 gira em torno do massacre sangrento da Bradley Gang, um grupo de assaltantes de banco que para em Derry para comprar munição e acaba enfrentando um horror inimaginável.”
Isso se alinha ao plano de três temporadas delineado pelos showrunners após o sucesso da primeira temporada: cada nova instalação recuará 27 anos no tempo, examinando diferentes eventos horríveis causados por Pennywise, o Palhaço Dançante.
Bill Skarsgård deve retornar como o icônico vilão na segunda temporada, apesar de inicialmente ter demonstrado relutância em voltar para Welcome to Derry.
O showrunner Brad Caleb Kane também retorna, ao lado dos produtores de longa data de IT, Andy e Barbara Muschietti. Em declaração conjunta, os Muschiettis disseram sobre a renovação: “Continuar a explorar e expandir o incrível mundo criado por Stephen King é um privilégio absoluto. O apoio de nossos parceiros na HBO e na Warner Bros. Television é inestimável. Rapaz, como amamos nosso trabalho!”
Ainda não há informações sobre o elenco da segunda temporada de IT: Welcome to Derry, mas espera-se que novidades sejam anunciadas em breve. A nova temporada não tem data de estreia definida; a produção deve começar provavelmente no próximo ano.
Informação publicada originalmente por www.screamhorrormag.com.
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“HALLOWEEN: THE GAME” É PROIBIDO NA AUSTRÁLIA E NA NOVA ZELÂNDIA
O lançamento do jogo Halloween: The Game enfrenta bloqueio na Oceania após recusa de classificação pelo Australian Classifications Board devido ao uso de substância controlada em sua narrativa.
O lançamento de Halloween: The Game, previsto para as próximas semanas, sofreu um revés: a produção não será lançada na Austrália e na Nova Zelândia. A informação foi divulgada pela conta oficial do jogo no X (anteriormente Twitter), em resposta a um fã que questionou a ausência da opção de pré-venda na região.
Segundo a publicação, “apesar de todos os esforços de nossa parte, o Australian Classifications Board negou uma classificação para ‘Halloween: The Game’.” A recusa não foi motivada pela violência de corte e esfaqueamento — frequentemente apontada em jogos do gênero —, mas pelo que o órgão classificou como “uso de uma substância controlada” presente no game.
O Australian Classifications Board já havia levantado esse tipo de objeção em ocasiões anteriores contra outros jogos, o que torna a decisão menos surpreendente para quem acompanha a instituição.
Apesar do bloqueio na Oceania, Halloween: The Game segue com lançamento digital programado para 8 de setembro para PlayStation 5, Xbox e PC. A versão física permanece prevista para 6 de outubro, a tempo do Halloween.
Informação publicada originalmente por www.screamhorrormag.com.
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