Conecte-se conosco

Notícias

Roteirista do primeiro “Sexta-Feira 13”, Victor Miller, morre aos 86 anos

Victor Miller, roteirista do clássico slasher Friday the 13th, morreu aos 86 anos. A informação foi publicada originalmente por www.screamhorrormag.com.

Publicado

em

Victor Miller

Victor Miller, roteirista mais conhecido por assinar o clássico slasher “Sexta-Feira 13“, morreu aos 86 anos. A informação foi publicada originalmente por www.screamhorrormag.com.

Nascido em 14 de maio de 1940, em New Orleans, Louisiana, Miller estudou inicialmente no Milton Academy, em Massachusetts, e depois na Yale University, em New Haven, Connecticut. Apesar de sempre ter tido paixão pela escrita, ele começou a carreira trabalhando com programação televisiva e publicidade em Nova York.

Seu primeiro trabalho profissional como escritor aconteceu em 1974, quando passou a escrever uma série de nove livros derivados da série de TV Kojak. Esse trabalho se estendeu até 1975, quando Miller começou a publicar romances originais.

Entre 1976 e 1993, lançou doze romances por diversas editoras, incluindo Hide the Children e Angel’s Blood. Sua estreia como roteirista para o cinema foi com The Black Pearl (1977), adaptação do romance homônimo de 1967.

Miller colaborou pela primeira vez com o cineasta Sean S. Cunningham em 1978, escrevendo o filme familiar Manny’s Orphans, dirigido por Cunningham. No ano seguinte, a dupla trabalhou junta em Here Come the Tigers, outra produção voltada ao público familiar.

Mesmo sem nunca ter assistido a um filme de terror, Cunningham pediu a Miller que escrevesse uma obra do gênero em seguida. Com o sucesso de Halloween nas bilheterias, ambos acreditavam que um filme de terror poderia colocá‑los em destaque.

O filme resultante foi Sexta-Feira 13 (1980), um sucesso imediato que gerou onze sequências e originou um amplo conglomerado multimídia. No entanto, Miller recebeu pouco em termos financeiros: teve um salário simbólico e royalties escassos pelo uso de seus personagens.


Crédito: conteúdo adaptado a partir de publicação original de www.screamhorrormag.com.

Leia o artigo original

👻 A gente sabe que fantasma não paga aluguel...

...mas a gente paga! ☠️

Então ajude o Toca o Terror a continuar publicando notícias, críticas e conteúdo feito especialmente para você.

Que tal fazer um PIX de qualquer valor e nos dar uma forcinha? →
Clique para comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Notícias

Como os Filmes de Terror Moldaram os Jogos Mais Assustadores

O cinema de terror e os videogames compartilham há décadas uma mesma fome por medo. De Silent Hill a slots temáticos, a linguagem visual e sonora do cinema de horror influenciou fortemente jogos de survival horror e até títulos de cassino online.

Publicado

em

O cinema de terror e os videogames sempre dividiram uma mesma fome por medo. Muito antes dos jump scares se tornarem um clichê do gênero, cineastas aperfeiçoavam a construção lenta de tensão — e os desenvolvedores de jogos tomaram nota. Corredores assombrados, luzes tremeluzentes e atmosferas sufocantes migraram das telas de cinema para tanto blockbusters do survival horror quanto para rolos de slots, mostrando que o medo funciona bem em diferentes mídias.

Poucos exemplos ilustram melhor essa influência do que Silent Hill. Os criadores do jogo citaram o thriller psicológico Jacob’s Ladder, de Adrian Lyne, como influência definidora: a cidade tomada por névoa e o Otherworld em ruínas devem muito ao clima alucinatório do filme, enquanto o desmoronamento da sanidade do protagonista James Sunderland espelha o drama do longa.

O Evil Within, da Tango Gameworks, seguiu um caminho igualmente cinematográfico, emprestando a arquitetura dobrável de Inception para criar cenários que se torcem e desabam ao redor do jogador no meio das fases. Até Until Dawn funciona como um slasher interativo, com tropeços de paranoia, traição e o timing dos sustos característico do subgênero.

Esse DNA cinematográfico também atravessou o universo dos jogos de cassino. Desenvolvedores reconhecem há tempos o apelo de um bom susto: títulos como Blood Suckers exploram pesadamente a mitologia vampírica, com castelos sombreados e vilões dentuços atrás de cada rolo. Zombies, da NetEnt, joga o jogador em um supermercado tomado pelos mortos-vivos, combinando símbolos macabros com um design de som sutilmente incômodo, enquanto slots licenciados chegaram a recriar cenas de A Nightmare on Elm Street, com a mão enluvada e lâmina do assassino cruzando a tela. Em formatos muito mais curtos, esses jogos entregam visuais perturbadores, pistas sonoras e floreios narrativos típicos do cinema.

O apelo não é difícil de explicar. Terror e jogos de azar dependem da mesma dinâmica: tensão e antecipação, a lacuna entre a construção e a recompensa — seja um assassino surgindo das sombras ou um rolo que falta por pouco ativar um bônus. O design de som tem papel determinante em ambos os meios; uma porta rangendo ou um golpe orquestral repentino funciona tão bem embaixo de um rolo girando quanto em um corredor pouco iluminado de um jogo de survival horror. Desenvolvedores de ambos os lados se aproveitaram deliberadamente dessa sobreposição, emprestando iluminação, ritmo e sinais musicais direto do manual do filme de terror para manter o jogador envolvido do começo ao fim.

Com a evolução tecnológica, a interseção entre cinema de terror e games tende a se intensificar. Estúdios de jogos continuam a buscar inspiração em filmes clássicos e contemporâneos, enquanto criadores de slots refinam o uso de cutscenes cinematográficas e trilhas sonoras licenciadas para aumentar a imersão. Seja avançando meticulosamente em uma campanha de survival horror ou girando os rolos de um slot temático de vampiros em uma noite tranquila, a influência do cinema de terror é inegável — e, ao que tudo indica, só tende a crescer.

Horror films have shaped and continue to shape the scariest games out there. It’s great for those who love sticking on a scary movie and then want to immerse themselves in the same environment by playing a horror-themed game. Fans of the genre are spoilt for choice, and that’s just how it should. Informação originalmente publicada por www.screamhorrormag.com.


Crédito: conteúdo adaptado a partir de publicação original de www.screamhorrormag.com.

Leia o artigo original

👻 A gente sabe que fantasma não paga aluguel...

...mas a gente paga! ☠️

Então ajude o Toca o Terror a continuar publicando notícias, críticas e conteúdo feito especialmente para você.

Que tal fazer um PIX de qualquer valor e nos dar uma forcinha? →
Continue lendo

Notícias

Samara Weaving, rainha do terror, enfrenta vespas assassinas em “Hivemind”

Samara Weaving, estrela de Ready or Not, viverá a protagonista de Hivemind, filme de terror ambiental sobre uma nova espécie de vespas; produção dirige Ciaran Foy e estreia está prevista para 2027.

Publicado

em

Samara Weaving, conhecida pelos filmes “Casamento Sangrento“, consolidou-se como uma das faces mais icônicas do cinema de horror contemporâneo. Com uma filmografia de gênero que já soma dezenas de títulos, a atriz vem reafirmando seu posto de “Scream Queen”.

Agora, Weaving volta ao gênero como protagonista do terror ambiental Hivemind. Com elementos de ficção científica, eco-terrorismo e a clássica premissa da natureza em retaliação, o filme acompanha uma nova espécie de vespas letais e as autoridades de uma pequena cidade que tentam evitar um surto global.

O diretor é Ciaran Foy (Eli, Sinister 2), com roteiro de Pete Gaffney, adquirido no ano passado pela Badlands. Nicholas Braun, de Succession, foi escalado para coestrelar ao lado de Weaving, embora os personagens ainda não tenham sido divulgados.

As filmagens ocorrem atualmente em Dublin, Irlanda, e a estreia está prevista para 2027. A Amazon MGM adquiriu os direitos de distribuição e levará Hivemind diretamente ao serviço de streaming Prime Video.

Informação publicada originalmente por www.screamhorrormag.com.


Crédito: conteúdo adaptado a partir de publicação original de www.screamhorrormag.com.

Leia o artigo original

👻 A gente sabe que fantasma não paga aluguel...

...mas a gente paga! ☠️

Então ajude o Toca o Terror a continuar publicando notícias, críticas e conteúdo feito especialmente para você.

Que tal fazer um PIX de qualquer valor e nos dar uma forcinha? →
Continue lendo

Notícias

Trilogia original de “Halloween” volta aos cinemas em setembro

Para promover o lançamento do game Halloween: The Game, a Trancas International Films e a rede AMC exibirão os três primeiros filmes da franquia em sequência no início de setembro.

Publicado

em

A temporada de Halloween está chegando, e a Trancas International Films aproveitou a ocasião para trazer a franquia de volta às telonas. Em ação promocional ligada ao lançamento do game Halloween: The Game, a empresa firmou parceria com a rede de cinemas AMC para exibir os três primeiros filmes da série.

No dia 4 de setembro será reapresentado na AMC o Halloween de 1978 — uma reprise anual promovida pela Trancas desde 2013. No dia 5 de setembro será a vez de Halloween II (1981), dirigido por Rick Rosenthal – a exibição em amplo circuito marcará a primeira vez em décadas que a sequência clássica volta a ser exibida para um público tão amplo.

Finalmente, em 6 de setembro, Halloween III: Season of the Witch (1982) se junta à programação. Esse filme, conhecido por ser um derivado controverso e o único da série que não traz o vilão icônico Michael Myers, raramente foi reapresentado em cinemas, e sua inclusão gerou grande empolgação entre os fãs.

O evento da AMC funciona como uma grande ação promocional para Halloween: The Game, que tem lançamento previsto para 9 de setembro. Para quem ainda não sabia da existência do jogo, a sequência de exibições certamente reforçará a divulgação; com o nível de expectativa já perceptível, Halloween: The Game tem potencial para alcançar sucesso comercial.

Informação originalmente publicada por www.screamhorrormag.com.


Crédito: conteúdo adaptado a partir de publicação original de www.screamhorrormag.com.

Leia o artigo original

👻 A gente sabe que fantasma não paga aluguel...

...mas a gente paga! ☠️

Então ajude o Toca o Terror a continuar publicando notícias, críticas e conteúdo feito especialmente para você.

Que tal fazer um PIX de qualquer valor e nos dar uma forcinha? →
Continue lendo

Trending